게임 만들기 3주차 사례글 - 끝없는 수정 — 키위 · 소개 아마도 계속 고민하고 엎고 하는 과정이 반복될 거라 그냥 여기에 개발기를 쭉 이어 붙이려고 합니다. 진행 방법 지난주에 루프물을 고민해보고 있었는데 생각하다보니 애초에 그 카드 선택 류 시스템 자체의 문제가 아닌가라는 생각이 들었습니다. 보기에…
Paseo로 역할을 나눠 만든 Godot ARPG: 전투 구현부터 자동 테스트까지 — 소심한 여행자 · 1. 역할을 나누고, 기능 하나씩 확인했어요 Claude Code 기획자: 다음 기능의 요구사항과 합격 기준을 문서로 만들어요. 코드와 씬은 수정하지 않아요. Codex 개발자: 문서에 정한 범위만 구현하고 검증 결과를 보고해요. Claude Cod…
코드 한줄 안보고 Godot 로 벽돌깨기 게임 만들어서 배포하기 — 젤리 · 소개 안녕하세요, 게임메이커스 스터디에 참여하게된 프론트엔드 개발자 이구구입니다. 첫 글을 적게되어 두근두근하네요. 첫 OT 수업에서 명령어 한줄만으로도 테트리스가 뿅 완성되길래 정말 신기하더라고요. 그래서 이왕이면 첫주에 간단한 게임 하나를 만들어…
재밌는 게임을 만들기 위한 기획 과정 — 키위 · 소개 이번에는 정말 재밌는 게임을 만들어보고 싶습니다. 그동안 이런 저런 시도를 해봤지만 코드 뭉치를 만드는 건 어렵지 않은데 '재미'라는 건 ai가 어떻게 해결해 줄 수 없는 문제여서요. 이번주는 기획만 하다가 시간이 흐르는군요. 진행 방법 이번에…
고도엔진으로 화려한 테트리스 만들기 — Eli · 30초 데모 영상입니다. 직접 플레이: https://game.dev-play.kr/neon-stack/ 테트리스를 다시 만든 이유 클로더즈 고도엔진 게임제작 스터디를 수강하면서, Godot으로 게임을 만들고 배포하는 과정을 경험해 보고 싶었습니다.…
Claude Code로 Godot 게임 itch.io 배포하기: 웹 공개까지 1시간 컷 — 달이 · Godot 게임 itch.io 배포는 웹으로 내보낸 파일을 zip 하나로 올리면 끝나요. 링크만 있으면 누구나 브라우저에서 바로 플레이할 수 있어요. 저는 고도(Godot) 게임을 클로드 코드(Claude Code)와 함께 실작업 33분 만에 공개했…
고도 엔진과 클로드 코드로 리듬게임 만들기: 4키·7키 지원 — 열혈 제빵사 · 고도(Godot) 엔진과 클로드 코드(Claude Code)로 4키·7키 리듬게임 "비트 스트라이크"를 만들었어요. 2026년 9월 17일부터 27일까지, 실제 작업 시간은 약 16시간 30분이에요. 고도는 무료로 쓰는 오픈소스 게임 엔진이에요. 저…