# 바이브 코딩 게임 제작실

> 코딩 경험 없이 아이디어를 게임으로 만들고 싶은 분께 맞아요. 방탈출과 텍스트 모험부터 3D 모델, 게임 아트 파이프라인까지 제작 과정을 따라가요.

- 연재: https://community.clauders.ai/series/vibe-coding-game-studio
- 공간: [바이브 코딩](https://community.clauders.ai/claude-code)
- 편 수: 8

## 편 목록

1. [지뢰찾기를 착안한 치즈냥 찾기](https://community.clauders.ai/claude-code/post/%EC%A7%80%EB%A2%B0%EC%B0%BE%EA%B8%B0%EB%A5%BC-%EC%B0%A9%EC%95%88%ED%95%9C-%EC%B9%98%EC%A6%88%EB%83%A5-%EC%B0%BE%EA%B8%B0-2c937ba1-55b6-8268-a927-e5c2af785b35) — Mona, 2026-07-24
   소개 지뢰찾기게임은 지뢰를 찾으면 스테이지 클리어가 안 되고 끝나버려요 저는 그 반대 치즈냥 찾아야 클리어 하는걸로 구상해봤습니다 진행 방법 유명한 게임은 알아서 만들어 주는데 그 반대 규칙으로도 잘 만들 수 있을까 궁금해서 규칙을 뒤집어봤어요 1. 기본 규칙의 반전 목표: 맵 전체에 딱 하나(또는 지정된 1개) 숨겨진 '핵심 목표(예: 진짜 지뢰, 보물…
2. [텍스트 어드벤처 게임을 개발하는 바이브코딩 삽질의 기록](https://community.clauders.ai/claude-code/post/%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%96%B4%EB%93%9C%EB%B2%A4%EC%B2%98-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%9D%84-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%ED%95%98%EB%8A%94-%EB%B0%94%EC%9D%B4%EB%B8%8C%EC%BD%94%EB%94%A9-%EC%82%BD%EC%A7%88%EC%9D%98-%EA%B8%B0%EB%A1%9D-0ccc040d-a779-80e2-b5c1-b40109f95dda) — Vale, 2026-07-25
   소개 주말에 학생을 대상으로 바이브코딩을 진행하고 있습니다. 원래 고등학생들을 대상으로 모집을 했는데 모집이 안 되니까 진행하시는 곳에서 초등학생을 대상으로 개강을 해 버렸습니다. 첫번째 4회 수업에서 알게된 사실은 초등학생은 구글 AI 스튜디오 정도 사용이 가능한데 구글 로그인을 못 한다는 것입니다. 13세는 되어야 합니다. 부모님이 로그인을 해 주셔야…
3. [텍스트 어드벤처 게임을 개발하는 설계 도구 만들기](https://community.clauders.ai/claude-code/post/%ED%85%8D%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%96%B4%EB%93%9C%EB%B2%A4%EC%B2%98-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%9D%84-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%84%A4%EA%B3%84-%EB%8F%84%EA%B5%AC-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0-f6b89db8-0682-8cab-b422-e92b7bc6f920) — Vale, 2026-07-26
   소개 학생들에게 md 파일을 주고 작성하게 해서 짧은 시간에 바이브코딩으로 텍스트 어드벤처 게임을 개발하게 하고 싶습니다. 학생들이 좀 더 쉽게, 재미있게 작업하도록 하는 것을 목표로 합니다. 요즘은 학생들에게 하고 싶니? 안 하고 싶니? 이런거 물어봐도 안 된다고 하더라구요. 저야 잘 몰라서 돌아다니다 유투브 보는 학생 있으면 "내가 뒤에 있을 때 유투…
4. [바이브코딩 1일차, Codex로 만든 1분컷 초간단 방탈출 게임](https://community.clauders.ai/claude-code/post/%EB%B0%94%EC%9D%B4%EB%B8%8C%EC%BD%94%EB%94%A9-1%EC%9D%BC%EC%B0%A8-codex%EB%A1%9C-%EB%A7%8C%EB%93%A0-1%EB%B6%84%EC%BB%B7-%EC%B4%88%EA%B0%84%EB%8B%A8-%EB%B0%A9%ED%83%88%EC%B6%9C-%EA%B2%8C%EC%9E%84-e998fce8-828d-8919-a8f3-e4c05e51bbef) — 기록러, 2026-07-26
   📝 한줄 요약 바이브코딩도 게임 제작도 처음인 비개발자가 Codex와 대화하며, 1분 안에 탈출할 수 있는 간단한 방탈출 게임을 만들었습니다. (사례글 작성은 /write-post와 함께했습니다 ㅎㅎ) • 사용한 도구와 목표: Codex로 게임을 구현하고 Midjourney로 그래픽을 만들어, 설치 없이 플레이할 수 있는 웹 방탈출 게임을 완성했습니다.…
5. [한두 문장으로 ‘무한의 계단’ 게임 만들기 🎮](https://community.clauders.ai/claude-code/post/%ED%95%9C%EB%91%90-%EB%AC%B8%EC%9E%A5%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EB%AC%B4%ED%95%9C%EC%9D%98-%EA%B3%84%EB%8B%A8-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0-53ea3691-6c63-8bbc-89dc-df01fab8c855) — 새벽의 제빵사, 2026-07-26
   1. ChatGPT로 프롬프트 만들기 먼저 ChatGPT 유료 버전에 만들고 싶은 게임을 설명했습니다. ChatGPT를 활용해 다음 두 가지 프롬프트를 만들었습니다. Google Flow에 넣을 이미지 생성 프롬프트 Codex에 넣을 게임 제작 프롬프트 Google Flow용 프롬프트에는 화면 분위기와 캐릭터 모습을 자세히 넣었습니다. 귀여운 캐릭터가 좌…
6. [Tripo를 활용한 3d 모델링으로 인터렉티브 사이트 제작하기](https://community.clauders.ai/claude-code/post/tripo%EB%A5%BC-%ED%99%9C%EC%9A%A9%ED%95%9C-3d-%EB%AA%A8%EB%8D%B8%EB%A7%81%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%A0%89%ED%8B%B0%EB%B8%8C-%EC%82%AC%EC%9D%B4%ED%8A%B8-%EC%A0%9C%EC%9E%91%ED%95%98%EA%B8%B0-a3253739-905c-8be8-b018-780438721ce1) — 기록러, 2026-07-29
   최근 3D 업계에서 매우 주목받고 있는 툴인 TRIPO를 테스트해보고 싶어서 몽환적인 분위기의 섬을 탐색할 수 있는 인터렉티브 사이트를 제작해봤습니다! 이전 사례글 검색해보니 아직 Tripo에 대해 작성해주셨던 분이 없는 것 같은데 3D에 관심있으셨던 (특히 게임개발중이신) 분들께 작은 도움되길 바랍니다 ㅎㅎ 먼저 미드저니로 2D 이미지부터 생성했습니다…
7. [그림 못 그리는 개발자가 AI로 게임 아트 파이프라인을 끝까지 만든 이야기 — GPT Image → Meshy AI → Mixamo → Godot](https://community.clauders.ai/claude-code/post/%EA%B7%B8%EB%A6%BC-%EB%AA%BB-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EB%8A%94-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90%EA%B0%80-ai%EB%A1%9C-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%95%84%ED%8A%B8-%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%94%84%EB%9D%BC%EC%9D%B8%EC%9D%84-%EB%81%9D%EA%B9%8C%EC%A7%80-%EB%A7%8C%EB%93%A0-%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0-gpt-image-meshy-ai-61f292ae-947c-8963-91ca-cfe6b0d32eff) — 씩씩한 사서, 2026-08-03
   들어가며 — 코드는 되는데 아트에서 막힌다 Claude Code로 게임 로직은 얼마든지 만들 수 있는 시대다. 카드 시스템, 전투 엔진, 절차 생성 월드맵까지 — 혼자서도 코드가 막히는 일은 거의 없었다. 진짜 벽은 아트였다. 시작 시점의 게임은 이미지 에셋이 사실상 0개였다. 카드 프레임, 적, HP바를 전부 코드가 색 박스 + 라벨로 그리고 있었다.…
8. [크레이지 아케이드 같은 게임 만들기 (2)](https://community.clauders.ai/claude-code/post/%ED%81%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%A7%80-%EC%95%84%EC%BC%80%EC%9D%B4%EB%93%9C-%EA%B0%99%EC%9D%80-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EB%A7%8C%EB%93%A4%EA%B8%B0-2-0296d201-bfd1-8770-bd23-6e80ca0d0ad9) — Mona, 2026-08-03
   소개 그래픽이 마음에 안들었는데 토요일 모각에서 수정하였습니다 진행 방법 그래픽 관련된 내용을 하나도 몰라 어떻게 해야하나 고민을 했습니다 형식: 픽셀아트 방식의 SVG 스프라이트 시트 - 전체 크기: 80×64 - 캐릭터 한 프레임: 16×16 - 화면 출력 크기: 32×32 - 총 20프레임: 4방향 × 5프레임 분석 결과 이렇게 나왔는데 16픽셀보다…
