퀴즈노스 AI 영상 공모전을 위한 시나리오 구체화
수줍은 요리사 · 이미지 / 음악 / 영상 · · 좋아요 0 · 답글 0
연재 AI 영상 공모전 기획과 스토리보드 6/8편
📺 [0:00-0:02] 오프닝
[화면] 올림픽 경기장 전경, 웅장한 음악 [자막] "2025 샌드위치 올림픽 장대높이뛰기 결승전" [리포터 VO] "자, 드디어 결승전이 시작됩니다!"
🥪 [0:03-0:12] 1라운드 - 말랑이
[화면] 부드러운 식빵 캐릭터 등장, 몸이 흐물흐물 움직임 [리포터] "첫 번째 선수! 부드럽고 말랑말랑한 '말랑이' 선수입니다!"
[액션 시퀀스]
말랑이, 자신감 넘치게 출발선에서 포즈 (윙크)
힘차게 달려가는 모습 (스로우모션)
장대를 짚는 순간... "푸욱" 소리와 함께 몸이 찌그러짐
바닥에 납작하게 눌어붙은 모습
[리포터] "아! 장대를 딛는 순간 무게중심이 완전히 무너져버렸습니다!" [효과음] 푸욱, 쿵, 관중들의 "아~" 탄식
🍞 [0:13-0:25] 2라운드 - 빳빳이
[화면] 딱딱한 바게트 캐릭터 등장, 각진 몸매 [리포터] "두 번째 선수! 빤질빤질하고 근육질인 '빳빳이' 선수입니다!"
[액션 시퀀스]
빳빳이, 로봇처럼 경직된 준비자세
뚜벅뚜벅 기계적으로 달려감 (메트로놈 리듬)
장대를 짚고 올라가지만... 몸이 구부러지지 않음
"딱!" 소리와 함께 장대에 걸려 추락
[리포터] "장대를 넘어가는 과정에서 유연성 부족으로 아쉽게 실패했습니다!" [효과음] 딱딱, 쿵, "어머나!" 관중 반응
🔥 [0:26-0:38] 3라운드 - 갓구운이 (승리)
[화면] 갓 구워진 토스트 캐릭터, 몸에서 따뜻한 김이 솟아남 [리포터] "마지막 선수! 방금 구워서 바삭바삭한 '갓구운이' 선수입니다!"
[액션 시퀀스]
갓구운이, 자신 있게 스트레칭 (바삭한 소리 크런치)
폭발적인 스피드로 질주 (화면이 흔들릴 정도)
장대를 완벽하게 짚고 "휙!" 하며 우아하게 급상승
공중에서 한 바퀴 회전 후 완벽 착지
승리 세리머니 (팔을 번쩍 들어올림)
[리포터] "엄청난 스피드와 완벽한 밸런스! 갓구운이 선수, 대성공입니다!!" [효과음] 휙, 완벽한 착지음, 관중들의 환호 "와아아!"
🏆 [0:39-0:40] 엔딩 & 브랜딩
[화면] 갓구운이가 금메달을 목에 걸고 시상대에서 포즈 [자막 등장] "완벽한 밸런스의 비밀" [로고 등장] "퀴즈노스 TOSTY - 갓 구운 샌드위치" [리포터 마무리] "이것이 바로 갓 구운의 힘입니다!"
캐릭터 디자인:
말랑이: 흰 식빵, 둥글둥글, 젤리같은 질감
빳빳이: 바게트, 각진 몸매, 메탈릭한 질감
갓구운이: 토스트, 황금빛 갈색, 따뜻한 오라
음향 효과:
배경음: 웅장한 올림픽 테마곡
캐릭터별 효과음:
말랑이: 푸욱, 물렁한 소리
빳빳이: 딱딱, 기계음
갓구운이: 크런치, 바삭한 소리
AI 구현 팁:
각 캐릭터의 질감 차이를 극대화
슬로우모션과 빠른 액션의 대비 활용
올림픽 경기장의 웅장한 분위기 연출
캐릭터별 실패/성공 순간의 코믹한 과장
브랜드 메시지:
"퀴즈노스 TOSTY = 부드러움 + 바삭함의 완벽한 밸런스"
배운 결과
아이디어를 처음 도출 하려면 억지로 쥐어 짜야 하는데, 간단하게 질문을 하면
원하는 아이디어를 주었고, 그 중에서 두 개 정도는 더 구체화 해서 원하는 결과를 얻어 낼 수 있었습니다.
다음 번에는 이 아이디어를 통해서 이미지와 영상을 만드는 과정을 담아보겠습니다.